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Veranstaltung ist aus dem Semester
WS 2018/19
, Aktuelles Semester: SoSe 2024
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Design AR/VR Experiences 2 Sprache: Deutsch Belegpflicht | |||||||||||
Nr.: 7668 Vorlesung WS 2018/19 4 SWS Jedes Semester | |||||||||||
Bachelor-Studiengang: | Bachelorstudiengang Angewandte Informatik | ||||||||||
Master-Studiengang: | Masterstudiengang Informatik | ||||||||||
Informatik, Abschluss 90, ( 1. - 3. Semester ) - ECTS-Punkte : 5 - Kategorie : Wahlfach | |||||||||||
Profil IN-IT-Sicherheit, Abschluss 90, ( 1. - 3. Semester ) - ECTS-Punkte : 5 - Kategorie : Wahlfach | |||||||||||
Profil IN-Künstliche Intelligenz und Autonme Rob., Abschluss 90, ( 1. - 3. Semester ) - ECTS-Punkte : 5 - Kategorie : Wahlfach | |||||||||||
Profil IN-Spiele, Abschluss 90, ( 1. - 3. Semester ) - ECTS-Punkte : 5 - Kategorie : Wahlfach | |||||||||||
Zugeordnete Lehrperson: | Lauterbach | ||||||||||
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Termin: | Montag 16:00 - 17:30 wöchentl | Raum : G 101 Gebäude G | |||||||||
Inhalt: | Die Studierenden entwickeln selbständig Anwendungen für die Hololens, HTC Vive und Mobile Devices. Ausgewählte Projekte können bei der Nacht der Informatik ausgestellt werden.
Anzahl der Teilnehmer beschränkt. |
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Literatur: | Parisi,Tony:Learning Virtual Reality. - O'Reilly, 2016. - 155 S.
ISBN-10: 978-1-491-92283-5 |
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Lernziele: | Lernziel ist die Konzeption und Umsetzung von AR und VR Anwendungen. | ||||||||||
Leistungsnachweis: | PA benotet | ||||||||||