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Veranstaltung ist aus dem Semester
SS 2009
, Aktuelles Semester: SoSe 2024
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Gestaltung von Softwareprodukten Sprache: Deutsch Belegpflicht | |||||||||||
Nr.: 1818 Vorlesung/Praktikum SS 2009 2 SWS Jedes Semester | |||||||||||
Bachelor-Studiengang: | Bachelorstudiengang Angewandte Informatik | ||||||||||
Studiengang | Angewandte Informatik, Abschluss 84, ( 2. Semester ) - ECTS-Punkte : 3 | ||||||||||
Zugeordnete Lehrperson: | Ehret | ||||||||||
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Termin: | Montag 11:45 - 13:15 wöchentl | Durchf. Lehrperson: Ehret | Raum : T 117 Gebäude T | ||||||||
Inhalt: | Theorie
- Grundlagen der Wahrnehmungspsychologie: Konstruktivismus, selektive Wahrnehmung, Gestaltgesetze - Briefing und Zielgruppe (User centered Design) - Farbpsychologie, Gestaltungsregeln, Typografie, Raster - Gedächtnis und Erfahrung - Handlungsprozesse - DIN EN ISO 9241 - Styleguides - Usability - Usability-Testmethoden Praktische Arbeit - Entwurf und Simulation einer grafischen Bedienoberfläche (GUI) im Team für eine ausgewählte Software Die erfolgreiche praktische Arbeit ist Zulassungsvoraussetzung für die mündliche Prüfung. |
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Literatur: | "Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion" von Markus Dahm, Pearson Studium, 2006
"Don't Make Me Think" von Steve Krug, New Riders, 2004 Erste Hilfe in Typografie von Hans Peter Willberg und Friedrich Forssman, Verlag Hermann Schmidt, Mainz, 1999 Typo und Layout im Web von Ulli Neutzling, Rowohlt, 2002 "Index Farbe" von Jim Krause, mitp Verlag, 2003 |
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Lernziele: | Nach erfolgreicher Teilnahme können Studierende:
- Softwaresteuerungen und grafische Bedienoberflächen (GUI) entwickeln, die von Nutzern intuitiv und gerne bedient werden: User Interfaces gestalten, die effektiv, effizient und intuitiv bedienbar sind und im besten Fall "Joy Of Use" erzeugen. |
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Voraussetzungen: | Keine Voraussetzungen nötig. | ||||||||||
Leistungsnachweis: | Unbenotete Prüfungsleistung: Praktische Arbeit.
Benotete Prüfungsleistung: Mündliche Prüfung. |
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Module: | Gestaltung von Software-Produkten (AI) |