Inhalt
Inhalt |
Die Studierenden entwickeln selbständig Anwendungen für die Hololens, HTC Vive und Mobile Devices. Ausgewählte Projekte können bei der Nacht der Informatik ausgestellt werden.
Anzahl der Teilnehmer beschränkt. |
Literatur |
Parisi,Tony:Learning Virtual Reality. - O'Reilly, 2016. - 155 S.
ISBN-10: 978-1-491-92283-5 |
Lernziele |
Lernziel ist die Konzeption und Umsetzung von AR und VR Anwendungen. |
Leistungsnachweis |
PA benotet
MD: kann ab WS 21/22 als Wahlpflichtmodul gewählt werden, wenn vor dem WS 2020/21 mit dem Studium begonnen wurde: PA benotet
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