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Grunddaten
Veranstaltungsart Vorlesung/Praktikum Langtext
Veranstaltungsnummer 4862 Kurztext
Semester WiSe 2022/23 SWS 4
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus Jedes Semester Studienjahr
Hyperlink  
Sprache Deutsch
Belegungsfrist Hauptbelegungszeitraum 19.09.2022 - 14.10.2022

Belegpflicht
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Lernziele fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
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Di. 11:15 bis 13:00 Einzel am 04.10.2022 Gebäude V/Laz1 - V 008        
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Di. 13:00 bis 15:45 Einzel am 08.11.2022 Gebäude T - T 013        
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Do. 11:30 bis 13:00 Einzel am 10.11.2022 Gebäude T - T 013        
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Fr. 14:15 bis 15:45 Einzel am 13.01.2023 Gebäude G - G 001 (Raum nur in Absprache mit dem Sekretariat MD buchbar)        
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Do. 13:30 bis 18:00 Einzel am 02.02.2023 Gebäude T - T 107        
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Fr. 13:30 bis 18:00 Einzel am 03.02.2023 Gebäude T - T 107        
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Do. 09:00 bis 13:00 Einzel am 09.02.2023 Gebäude T - T 107        
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Di. 09:45 bis 11:15 woch Gebäude V/Laz1 - V 008        
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Di. 09:45 bis 13:00 woch Gebäude T - T 013        
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Hofmeister, Marius, Professor verantwortlich
Drotleff, Elias , Dipl.Inform.(FH) begleitend
Laut SPO für
Abschluss Studiengang Semester Kategorie ECTS
Bachelor Internet und Online-Marketing 3 - 7 Wahlfach
Bachelor Mediendesign 7 - 7 Wahlfach 5
Bachelor Informatik/Elektrotechnik PLUS 7 - 7 Wahlfach 5
Bachelor Angewandte Informatik 4 - 4 Pflichtfach 5
Bachelor Informatik/Elektrotechnik PLUS 4 - 4 Wahlfach 5
Bachelor Profil AI-Robotik und Smart Devices 4 - 4 Pflichtfach 5
Bachelor Profil AI-Spiele 4 - 4 Pflichtfach 5
Zuordnung zu Einrichtungen
Bachelorstudiengang Internet und Online-Marketing
Bachelorstudiengang Mediendesign
Bachelorstudiengang Angewandte Informatik
Bachelorstudiengang Informatik / Elektrotechnik PLUS Lehramt 1
Inhalt
Inhalt

Die Vorlesung behandelt die Erstellung interaktiver cloudbasierter Webanwendungen. Im einzelnen werden folgende Themen behandelt:

- Rekapitulation der Erstellung von Webanwendungen mittels HTML, CSS, JavaScript und entsprechender Frameworks

- Einführung in Cloud Development und die Erstellung cloud-nativer Anwendungen

- Einsatz von Containern am Beispiel von Docker und Orchestrierung mittels Kubernetes

- Erstellung skalierender Infrastrukturen mittels Serverless Functions

- Aufbau von Microservice-Architekturen- Datenspeicherung in der Cloud

- Realisierung von DevOps-Prinzipien, Infrastructure as Code

Literatur

- B. Scholl, T. Swanson, P. Jausovec: "Cloud Native. Using Containers, Functions, and Data to Build Next-GenerationApplications" (O'Reilly, 2019)

- L. Barbieri, M. Bonanni: "Mastering Azure Serverless Computing: A practical guide to building and deploying enterprise-grade serverless applications using Azure Functions" (Packt, 2019

Lernziele

Die Studierenden beherrschen die Erstellung interaktiver cloudbasierter Webanwendungen. Die Studierenden besitzen ein Verständnis zu dem Themenkomplex Cloud Computing.

Voraussetzungen

Kenntnisse der Erstellung dynamischer Webanwendungen auf Client- und Serverseite auf Basis von HTML, CSS, JavaScript und entsprechender Frameworks, z.B. aus der Veranstaltung "Grafische Bedienoberflächen". Kenntnisse aus dem Bereich Cloud Management, z.B. aus dem Modul "Internet".

Leistungsnachweis

Laut SPO: Portfolio (PF) oder Klausur, 90 min. (K90)

Aktuelles Semester: Portfolio (PF)

Die Portfolioprüfung setzt sich zusammen aus

- der Erstellung einer cloudbasierten Webanwendung mitsamt einer Dokumentation und einem Kurzvortrag als Gruppenarbeit,

- der Abprüfung der Vorlesungsinhalte als mündliche Besprechung oder Testat

 

MD:
kann ab WS 21/22 als Wahlpflichtmodul gewählt werden, wenn vor dem WS 2020/21 mit dem Studium begonnen wurde: Portfolio, s.o.


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2022/23 , Aktuelles Semester: SoSe 2023