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Designing AR/VR Experiences 1 - Detailansicht

  • Funktionen:
  • Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
Grunddaten
Veranstaltungsart Vorlesung Langtext
Veranstaltungsnummer 7667 Kurztext
Semester SoSe 2021 SWS 4
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus Jedes Semester Studienjahr
Hyperlink  
Sprache Deutsch
Belegungsfristen Hauptbelegungszeitraum 01.03.2021 - 26.03.2021

Belegpflicht
Belegungszeitraum Mediendesign 12.02.2021 - 12.04.2021

Belegpflicht
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Lernziele fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
iCalendar Export für Outlook -.  bis  woch          
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Lauterbach, Markus, Professor
Laut SPO für
Abschluss Studiengang Semester Kategorie ECTS
Bachelor Profil AI-Spiele und Digitale Medien 6 - 6 Wahlfach 5
Bachelor Mediendesign 3 - 7 Wahlfach 5
Bachelor Angewandte Informatik 4 - 6 Wahlfach 5
Bachelor Profil AI-Spiele 4 - 4 Wahlfach 5
Bachelor Profil AI-Robotik und Smart Devices 4 - 4 Wahlfach 5
Bachelor Profil AI-Robotik und Automatisierung 6 - 6 Wahlfach 5
Prüfungen / Module
Prüfungsnummer Prüfungsversion Modul
19047 12 Designing AR/VR Experien
Zuordnung zu Einrichtungen
Bachelorstudiengang Mediendesign
Inhalt
Inhalt Die Studierenden entwickeln selbständig Anwendungen für die Hololens, HTC Vive und Mobile Devices. Ausgewählte Projekte können bei der Nacht der Informatik ausgestellt werden.

Anzahl der Teilnehmer beschränkt.
Literatur Parisi,Tony:„Learning Virtual Reality“. - O'Reilly, 2016. - 155 S.
ISBN-10: 978-1-491-92283-5
Lernziele Lernziel ist die Konzeption und Umsetzung von AR und VR Anwendungen.
Leistungsnachweis PA benotet

Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SoSe 2021 , Aktuelles Semester: SoSe 2024