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Game Design für Master - Detailansicht

Grunddaten
Veranstaltungsart Blockseminar Langtext
Veranstaltungsnummer 7297 Kurztext
Semester SS 2020 SWS 4
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus Jedes Semester Studienjahr
Hyperlink  
Sprache Deutsch
Belegungsfrist Hauptbelegungszeitraum 02.03.2020 - 01.05.2020

Belegpflicht
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Lernziele fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
iCalendar Export für Outlook Fr. 14:15 bis 17:30 Einzel am 20.03.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)       20.03.2020: entfällt wegen Semesterstartverschiebung
iCalendar Export für Outlook Sa. 09:00 bis 17:00 Einzel am 21.03.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)       21.03.2020: entfällt wegen Semesterstartverschiebung
iCalendar Export für Outlook Fr. 13:00 bis 18:00 Einzel am 27.03.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)       27.03.2020: entfällt wegen Semesterstartverschiebung
iCalendar Export für Outlook Sa. 09:00 bis 17:00 Einzel am 28.03.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)       28.03.2020: entfällt wegen Semesterstartverschiebung
Einzeltermine anzeigen
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Fr. 14:15 bis 17:30 Einzel am 24.04.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)        
Einzeltermine anzeigen
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Sa. 09:00 bis 17:00 Einzel am 02.05.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)        
Einzeltermine anzeigen
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Fr. 13:00 bis 18:00 Einzel am 22.05.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)        
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Sa. 09:00 bis 17:00 Einzel am 23.05.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)        
Einzeltermine anzeigen
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Fr. 13:00 bis 18:00 Einzel am 12.06.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)        
Einzeltermine anzeigen
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Fr. 13:00 bis 17:00 Einzel am 10.07.2020 Gebäude G - G 101 (max. 7 Personen)        
Gruppe [unbenannt]:
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Reimer, Dennis
Baumgartner, Fabio
Böckler, Sonja
Scherzer, Daniel, Professor verantwortlich
Laut SPO für
Abschluss Studiengang Semester ECTS
Master mit vorausg. Absch Profil IN-Spiele 1 - 3 5
Master mit vorausg. Absch Profil IN-Künstliche Intelligenz und Autonme Rob. 1 - 3 5
Master mit vorausg. Absch Profil IN-IT-Sicherheit 1 - 3 5
Master mit vorausg. Absch Informatik 1 - 3 5
Zuordnung zu Einrichtungen
Bachelorstudiengang Mediendesign und digitale Gestaltung
Masterstudiengang Informatik
Inhalt
Literatur Dieses Fach entspricht dem Bachelor Fach Game Design 1 und gibt den Master Studenten die dieses Fach im Bachelor noch nicht besucht haben die Gelegenheit den Stoff zu hören. Alle Termine werden gemeinsam mit den Bachelor Studenten besucht. Master Studenten bekommen dabei allerdings erweiterte Projektaufgaben. Bitte auf jeden Fall auch beim Bachelor Fach Game Design 1 ANMELDEN, da alle Nachrichten über dieses Fach abwickgewickelt werden.
Lernziele Dieses Fach entspricht dem Bachelor Fach Game Design 1 und gibt den Master Studenten die dieses Fach im Bachelor noch nicht besucht haben die Gelegenheit den Stoff zu hören. Alle Termine werden gemeinsam mit den Bachelor Studenten besucht. Master Studenten bekommen dabei allerdings erweiterte Projektaufgaben. Bitte auf jeden Fall auch beim Bachelor Fach Game Design 1 ANMELDEN, da alle Nachrichten über dieses Fach abwickgewickelt werden.
Voraussetzungen Kenntnisse in 3D
Leistungsnachweis PRO benotet

Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SS 2020 , Aktuelles Semester: WiSe 2020/21