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Game Design für Master - Detailansicht
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Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
Seiteninhalt:
Grunddaten
Termine
Zugeordnete Personen
Laut SPO für
Einrichtungen
Inhalt
Strukturbaum
Grunddaten
Veranstaltungsart
Blockseminar
Langtext
Veranstaltungsnummer
7297
Kurztext
Semester
WS 2020/21
SWS
4
Erwartete Teilnehmer/-innen
Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus
Jedes Semester
Studienjahr
Hyperlink
Sprache
Deutsch
Belegungsfrist
Hauptbelegungszeitraum 28.09.2020 - 23.10.2020
Belegpflicht
Termine Gruppe: [unbenannt]
Tag
Zeit
Rhythmus
Dauer
Raum
Raum-
plan
Lehrperson
Status
Lernziele
fällt aus am
Max. Teilnehmer/-innen
Fr.
14:15 bis 17:30
Einzel
am 09.10.2020
virtuell - BigBlueButton
Sa.
09:00 bis 17:00
Einzel
am 10.10.2020
virtuell - BigBlueButton
Fr.
13:00 bis 18:00
Einzel
am 16.10.2020
virtuell - BigBlueButton
Sa.
09:00 bis 17:00
Einzel
am 17.10.2020
virtuell - BigBlueButton
Fr.
13:00 bis 18:00
woch
virtuell - BigBlueButton
Fr.
13:00 bis 17:00
Einzel
am 18.12.2020
virtuell - BigBlueButton
Gruppe [unbenannt]:
vormerken
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen
Zuständigkeit
Reimer, Dennis
Baumgartner, Fabio
Scherzer, Daniel, Professor
verantwortlich
Laut SPO für
Abschluss
Studiengang
Semester
Kategorie
ECTS
Master mit vorausg. Absch
Informatik
1 - 3
Wahlfach
5
Master mit vorausg. Absch
Profil IN-IT-Sicherheit
1 - 3
Wahlfach
5
Master mit vorausg. Absch
Profil IN-Künstliche Intelligenz und Autonme Rob.
1 - 3
Wahlfach
5
Master mit vorausg. Absch
Profil IN-Spiele
1 - 3
Wahlfach
5
Zuordnung zu Einrichtungen
Masterstudiengang Informatik
Bachelorstudiengang Mediendesign
Inhalt
Literatur
Dieses Fach entspricht dem Bachelor Fach Game Design 1 und gibt den Master Studenten die dieses Fach im Bachelor noch nicht besucht haben die Gelegenheit den Stoff zu hören. Alle Termine werden gemeinsam mit den Bachelor Studenten besucht. Master Studenten bekommen dabei allerdings erweiterte Projektaufgaben. Bitte auf jeden Fall auch beim Bachelor Fach Game Design 1 ANMELDEN, da alle Nachrichten über dieses Fach abwickgewickelt werden.
Lernziele
Dieses Fach entspricht dem Bachelor Fach Game Design 1 und gibt den Master Studenten die dieses Fach im Bachelor noch nicht besucht haben die Gelegenheit den Stoff zu hören. Alle Termine werden gemeinsam mit den Bachelor Studenten besucht. Master Studenten bekommen dabei allerdings erweiterte Projektaufgaben. Bitte auf jeden Fall auch beim Bachelor Fach Game Design 1 ANMELDEN, da alle Nachrichten über dieses Fach abwickgewickelt werden.
Voraussetzungen
Kenntnisse in 3D
Leistungsnachweis
PRO benotet
Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WS 2020/21 , Aktuelles Semester: SoSe 2024
Impressum
Erklärung zur Barrierefreiheit
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HIS
eG