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Computergrafik - Detailansicht

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  • Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
Grunddaten
Veranstaltungsart Vorlesung/Praktikum Langtext
Veranstaltungsnummer 5762 Kurztext
Semester WS 2020/21 SWS 4
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus Jedes Semester Studienjahr
Hyperlink  
Sprache Deutsch
Belegungsfrist Hauptbelegungszeitraum 28.09.2020 - 23.10.2020

Belegpflicht
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Lernziele fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Di. 09:45 bis 13:00 woch virtuell - BigBlueButton        
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Scherzer, Daniel, Professor verantwortlich
Laut SPO für
Abschluss Studiengang Semester Kategorie ECTS
Bachelor Profil AI-Spiele und Digitale Medien 4 - 4 Pflichtfach 5
Bachelor Profil AI-Robotik und Smart Devices 4 - 4 Wahlfach 5
Bachelor Mediendesign 4 - 4 Pflichtfach 5
Bachelor Profil AI-Spiele 4 - 4 Wahlpflichtfach 5
Bachelor Profil AI-Robotik und Automatisierung 4 - 4 Wahlfach 5
Bachelor Angewandte Informatik 4 - 4 5
Zuordnung zu Einrichtungen
Bachelorstudiengang Angewandte Informatik
Inhalt
Inhalt

Bitte tragen Sie sich selbst in den Moodle Kurs (Computergrafik) ein.

Literatur

https://fbe-gitlab.hs-weingarten.de/mat-gamedev/links

Voraussetzungen Lineare Algebra,
Programmierung
Leistungsnachweis

Angewandte Informatik: Benotete Prüfungsleistung: PRO oder PF(gemäß SPO AI gültig ab WS1718); PF benotet (siehe Aushang)

Mediendesign: lt. aktueller SPO, gültig ab WS1718: PF oder PRO im SoSe

Lerninhalte

Inhalte:


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WS 2020/21 , Aktuelles Semester: SoSe 2024