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Objektorientierte Programmierung - Detailansicht

Grunddaten
Veranstaltungsart Vorlesung/Praktikum Langtext
Veranstaltungsnummer 3488 Kurztext
Semester WS 2020/21 SWS 4
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus Jedes Semester Studienjahr
Hyperlink https://elearning.hs-weingarten.de/course/view.php?id=3333
Sprache Deutsch
Belegungsfrist Hauptbelegungszeitraum    28.09.2020 - 23.10.2020    aktuell
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Lernziele fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Mi. 16:00 bis 19:15 woch virtuell - BigBlueButton        
Gruppe [unbenannt]:
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Bayer, Thomas, Professor, Dr. verantwortlich
Laut SPO für
Abschluss Studiengang Semester ECTS
Bachelor Wirtschaftsinformatik 3 - 3 5
Bachelor Wirtschaftsinformatik PLUS 2 - 2 5
Bachelor Internet und Online-Marketing 3 - 6 5
Prüfungen / Module
Prüfungsnummer Prüfungsversion Modul
4109 10 Objekt. Programmierung
4407 11 Objekt. Programmierung
4209 11 Objekt. Programmierung
Zuordnung zu Einrichtungen
Bachelorstudiengang Wirtschaftsinformatik und E-Business
Inhalt
Inhalt Das Modul vermittelt Grundlagen von Algorithmen und Datenstrukturen sowie objektorientierter Analyse, Design und Programmierung.
Eine Einführung in die Graphentheorie und den Entwurf von endlichen Automaten dient als Grundlage für das Verständnis komplexer Datenstrukturen und das Softwareengineering.
Darauf aufbauend werden Grundlagen der Objektorientierung und elementare Entwurfsmuster vermittelt. Hierzu wird zur Modellierung die Sprache UML und zur Implementierung die Sprache Java verwendet.
Literatur Solymosi, Andreas; Grude, Ulrich. Grundkurs Algorithmen und
Datenstrukturen in JAVA. Springer Vieweg 2014 (e-Book)
Ernst, Hartmut; Schmidt, Jochen; Beneken, Gerd (2016): Grundkurs
Informatik. 6. Aufl. 2016. Wiesbaden (e-Book)
Hölzl, Matthias, Allaithy Raed, Martin Wirsing. Java kompakt : Eine
Einführung in die Software-Entwicklung mit Java (e-Book)
Albert Endres, Dieter Rombach: A Handbook of Software and
Systems Engineering. Addison-Wesley 2003
- Enthält zahlreiche Gesetze und Beobachtungen zum Thema Software-Engineering.
- Im Skript zitiert als [ER2003]
Eilebrecht, Karl; Starke, Gernot (2013): Patterns kompakt. (e-Book)
Lernziele - grundlegene Kenntnisse über Theoretische Informatik
- die Analyse von Algorithmen skizzieren
- grundlegende Datenstrukturen anwenden (Graph, Baum, Stack, Liste)
- die Konzepte von objektorientierten Sprachen, insbesondere Java, anwenden
- grundlegende Algorithmen beschreiben (Suchen, Sortieren, Hashing)
- UML Modelle verstehen
- UML Modelle erstellen
- Einfache Algorithmen entwickeln
Leistungsnachweis unbenotete Prüfungsleistung: PA
benotete Prüfungsleistung: K90
siehe auch "Offizielle Aushänge"

Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 3 mal im Vorlesungsverzeichnis WiSe 2020/21 gefunden:
Grundstudium  - - - 1
Grundstudium  - - - 2