Termine werden gemeinsam mit den Studierenden in der ersten Einheit bzw. per Moodle Umfrage abgesprochen.
- Procedural Methods (texture generation, implicit surfaces, ...)
- Distance fields
- Noise
- Pixel/Fragment shader programing
- (Stochastic) ray tracing
- Ray marching
- Path tracing
- Global illumination, ambient occlusion, shadows
Bitte tragen Sie sich selbst in den Moodle Kurs (Shader) ein. Links zu Slides und Literatur finden sie auf der Moodle Page.