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Film - Detailansicht

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  • Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
Grunddaten
Veranstaltungsart Vorlesung/Praktikum Langtext
Veranstaltungsnummer 7425 Kurztext
Semester SoSe 2023 SWS 6
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus Jedes Semester Studienjahr
Hyperlink  
Weitere Links Digital Media Design Books and Links
Sprache Deutsch
Belegungsfrist Belegungszeitraum MD 11.02.2023 - 11.04.2023

Belegpflicht
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Lernziele fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Do. 09:45 bis 13:00 woch Gebäude T - T 111        
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Ehret, Klemens, Professor verantwortlich
Gieselberg, Eva begleitend
Laut SPO für
Abschluss Studiengang Semester Kategorie ECTS
Bachelor Mediendesign 2 - 2 Pflichtfach 10
Zuordnung zu Einrichtungen
Bachelorstudiengang Mediendesign
Inhalt
Inhalt In Gruppenarbeit werden Projekte umgesetzt mit dem Ziel der Visualisierung von Informationen, Visionen oder Stories. Ein großes oder mehrere kleinere Projekte werden sukzessiv bis zum fertigen Video weiterentwickelt. Es werden folgende Schwerpunkte vertieft:

- Konzeption und Dramaturgie der Story als Exposé/Moodboard
- Treatment/Drehbuch
- Storyboard/Animatic/Shooting List
- Drehvorbereitung, Locationscouting, Casting
- Interviews vorbereiten und drehen
- Regie
- Montage/Schnitt
- Postproduktion
- Veröffentlichung
Literatur Shaw, Austin: „Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design“. - Taylor & Francis Ltd, 2015. - 356 S.
ISBN-10: 1138812099

Williams, Richard E.: „The Animator's Survival Kit“. - Faber & Faber, 2009. - 392 S.
ISBN-10: 0571238343

American Society of Cinematographers: „American Cinematographer Manual 10th Ed. Vol.II“. - The ASC Press, 2014. - 958 S.
ISBN: 978-1-4675-6832-6
Lernziele Studierende können eigene Projekte filmisch mit Realszenen überzeugend vorstellen/dokumentieren.
- Visionen/Trailer/Projektvorstellungen (für Kickstarter, Kunden/Selfpromotion)
- Making Ofs/Dokumentationen

Passgenaue Umsetzung für gewählte Kanäle (Youtube/Vimeo, Instagram, Website)

Die Studierenden eignen sich die notwendigen Skills an für ein großes Projekt im 4./6. Semester (10/15 CRS)

Die Studierenden eignen sich Kompetenzen in der Teamarbeit an.
Voraussetzungen Lerninhalte der Fächer „Digitale Bildgestaltung“ und „Mensch Computer Interaktion“
Leistungsnachweis

PF oder PRO, benotet

gemäß Festlegung der Prüfungsleistung: PF benotet

 

 


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SoSe 2023 , Aktuelles Semester: SoSe 2024