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SoSe 2025
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Design AR/VR Experiences 2 - Detailansicht
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Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
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Grunddaten
Termine
Zugeordnete Person
Laut SPO für
Einrichtungen
Inhalt
Strukturbaum
Grunddaten
Veranstaltungsart
Vorlesung
Langtext
Veranstaltungsnummer
7668
Kurztext
Semester
SoSe 2025
SWS
4
Erwartete Teilnehmer/-innen
Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus
Jedes Semester
Studienjahr
Hyperlink
Sprache
Deutsch
Belegungsfrist
Hauptbelegungszeitraum 03.03.2025 - 28.03.2025
Termine Gruppe: [unbenannt]
Tag
Zeit
Rhythmus
Dauer
Raum
Raum-
plan
Lehrperson
Status
Lernziele
fällt aus am
Max. Teilnehmer/-innen
Mo.
14:15 bis 17:30
woch
von 17.03.2025
Gebäude G - G 001 (Raum nur in Absprache mit dem Sekretariat MD buchbar)
Gruppe [unbenannt]:
vormerken
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
Zugeordnete Person
Zugeordnete Person
Zuständigkeit
Lauterbach, Markus, Professor
verantwortlich
Laut SPO für
Abschluss
Studiengang
Semester
Kategorie
ECTS
Master mit vorausg. Absch
Profil IN-Künstliche Intelligenz und Autonme Rob.
1 - 3
Wahlfach
5
Master mit vorausg. Absch
Profil IN-Spiele
1 - 3
Wahlfach
5
Zuordnung zu Einrichtungen
Masterstudiengang Informatik
Inhalt
Inhalt
Die Studierenden entwickeln selbständig Anwendungen für die Hololens, HTC Vive und Mobile Devices. Ausgewählte Projekte können bei der Nacht der Informatik ausgestellt werden.
Anzahl der Teilnehmer beschränkt.
Literatur
Parisi,Tony:Learning Virtual Reality. - O'Reilly, 2016. - 155 S.
ISBN-10: 978-1-491-92283-5
Lernziele
Lernziel ist die Konzeption und Umsetzung von AR und VR Anwendungen.
Leistungsnachweis
PA benotet
Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde
1
mal im Vorlesungsverzeichnis SoSe 2025 gefunden:
Vorlesungsverzeichnis
Informatik (Master)
Wahlfächer
- - - 1
Impressum
Erklärung zur Barrierefreiheit
QIS, LSF und HISinOne sind Produkte der
HIS
eG