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Developer Camp - Detailansicht

Grunddaten
Veranstaltungsart Seminar Langtext
Veranstaltungsnummer 10886 Kurztext
Semester WiSe 2024/25 SWS 2
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Rhythmus Jedes Semester Studienjahr
Hyperlink  
Belegungsfristen Belegungszeitraum AI gesamt    01.09.2024 - 28.02.2025    aktuell
Belegungszeitraum MD    01.09.2024 - 31.10.2024   
Hauptbelegungszeitraum    23.09.2024 - 18.10.2024   
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Lernziele fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
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-. 09:00 bis 18:00 Block 30.09.2024 bis 02.10.2024  Gebäude G - G 101        
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-. 09:00 bis 18:00 Block 30.09.2024 bis 02.10.2024  Gebäude G - G 001 (Raum nur in Absprache mit dem Sekretariat MD buchbar)        
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Fr. 09:00 bis 18:00 Einzel am 04.10.2024 Gebäude G - G 101        
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Fr. 09:00 bis 18:00 Einzel am 04.10.2024 Gebäude G - G 001 (Raum nur in Absprache mit dem Sekretariat MD buchbar)        
Gruppe [unbenannt]:
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Hofmeister, Marius, Professor verantwortlich
Laut SPO für
Abschluss Studiengang Semester Kategorie ECTS
Bachelor Informatik/Elektrotechnik PLUS 4 - 7 Wahlfach
Bachelor Mediendesign 4 - 7 Wahlfach
Bachelor Angewandte Informatik 4 - 7 Wahlfach
Zuordnung zu Einrichtungen
Bachelorstudiengang Angewandte Informatik
Inhalt
Inhalt

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Willkommen beim #DevCamp für engagierte Coder*innen!

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Die Veranstaltung ist ein verlängerter Hackathon und Softwareentwicklungs-Planspiel gleichermaßen. Teilnehmende konzipieren und bauen eigenverantwortlich einen Prototyp ihrer eigenen Software in nur einer Woche. Am ersten Tag der Veranstaltung wird ein Thema vorgestellt, zu dem sich jedes Team mit einer eigenen Idee einbringt.

In der Lehrveranstaltung sollen Kompetenzen der KI-getriebenen Softwareentwicklung erworben werden. Wir wollen KI-Tools explorativ nutzen, deren Limitationen kennenlernen und den Einsatz im Nachhinein reflektieren.

Das Developer Camp endet am letzten Tag der Blockveranstaltung mit einem gemeinsamen Pizzaessen und der Präsentation aller entstandenen Werke.

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Anmeldung: Die Anzahl der Teilnehmenden ist begrenzt, höhere Semester und zeitnahe Anmeldungen werden bevorzugt.

Lernziele

- Effizientes und zielgerichtetes Entwickeln von Softwareprototypen
- Reflektierter Einsatz von KI Tools und Evaluation der Limitationen
- Eigenverantwortliche Auswahl eines passenden Software-Stacks
- Teamwork und überzeugende Präsentation der erstellten Software


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 3 mal im Vorlesungsverzeichnis WiSe 2024/25 gefunden:
Wahlfächer  - - - 1
Wahlfächer/Wahlmodule  - - - 2
Technische Wahlfächer  - - - 3